Игра «Освобождение» была создана на основе представлений буддийской космологии Чогьялом Намкаем Норбу, заслуженным профессором Восточного Университета Неаполя и мастером тибетской традиции Дзогчен. В эту игру играют на большом цветном поле — мандале, где каждая позиция символизирует одно из измерений бытия. Цель игры — достичь Освобождения от сансары и обрести измерение Дхармакайи, состояние окончательного Просветления.
Для игры необходимо иметь поле для игры Освобождение, руководство с указаниями и ходами, две игральные кости, фишку для каждого участника (в комплекте). Игра происходит следующим образом:
Каждый участник начинает игру, разместив свою фишку в кружке «Мир людей». Когда к игроку приходит очередь делать ход, он:
1. Кидает две кости;
2. Обращается к странице руководства, которая соотносится с ячейкой, на которой стоит фишка игрока;
3. Находит на данной странице соответствующий удел и делает ход.
В соответствии с выпавшим на игральных костях числом, игрок либо остается в том же измерении, либо переходит в другое, либо же следует дополнительным инструкциям при наличии особых символов. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не достигнут измерения Дхармакаи — голубой сферы в центре круга, которая символизирует полную реализацию.
Игра снабжена пронумерованными кубиками, а также кубиками с тибетскими слогами ‘а А ХА ША СА МА. Данные слоги представляют собой символы шести лок (санскр. "удел бытия") или измерений существования и соответствуют цифрам 1, 2, 3, 4, 5, 6. В игре можно использовать как первый, так и второй способ.
В коробке:
- Два комплекта кубиков (с цифрами и тибетскими слогами);
- Фишки;
- Игровое поле;
- Книга правил.
Количество игроков: от 2 до 10.
Время игры: 1–3 часа в зависимости от количества игроков.
Возраст: от 6 лет до бесконечности.
Графический дизайн: Лори Дерньер